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BITÁCORA 16

 05/07/2011

DESCRIPCIÓN

Después de unas emocionantes vacaciones por el caribe que decidimos tomar la tripulación queríamos volver a nuestro trabajo en el descubrimiento de nuevas islas y mundos desconocidos por averiguar, durante el viaje nos encontramos un de juego de mesa, algo parecido a la escalera, que sería la herramienta útil para dar el siguiente paso a una nueva aventura en un mundo de imaginación y fantasía, nos entretuvimos mucho y por eso fue que nos gustó mucho este día

 

Reflexión

En este día disfrutamos mucho como equipo, nos reímos, pensamos, nos ayudamos y muchas otras cosas más para seguir a un nuevo mundo.

 

 


 BITÁCORA 17

12/07/2011

La Batalla De Lectura ~ 

En Nuestro barco, íbamos viajando observando nuevos horizontes  y retomamos el juego divertido de Escalera, en el viaje nos reímos mucho, cuando nos tocaba devolvernos o sacábamos 1… y de repente,  Ups! Llegaron Los barcos “piratas”…eran muy bravucones y siempre querían imponer nuevos retos, esta vez uno de ellos dijo:

-“Ustedes los pobres chiquillos, que aún no aprenden de redacción, ni cohesión ni mucho menos leen con fluidez, los reto a que midamos nuestras capacidades de lectura… ¿O acaso les da miedo?”   

“¡Claro Que No!”-Respondimos

Y solo basto para decir esto, para empezar con esta batalla de lectura, quien leyera mejor sería el ganador. Cada uno comenzó…

Érase una vez…-Decía ella

Érase una vez… -Repetía el otro

Érase Una Vez… - Aquel decía

Érase una vez… - Se Oía a lo lejos

Y Así Fue Pasando el Tiempo… 1 hora, 2 horas, 3 horas…

Hasta que por fin leyeron 80 personas (ya que eran 4 barcos con capacidad de 20 tripulantes), fue una gran batalla…
Pero, ya era nuestro momento de leer, recordamos los signos de puntuación de la escalera y comenzamos a leer…

Érase Una Vez… Nuevamente se oyó  

¡Ay! Se Acabó…. ¿Pero Quién Ganaría?

Cuando se asomó un viejo de la compuerta, quien había escuchado atentamente a cada conjunto de personas, dio su veredicto, y…

¡Ganamos!  Se vio reflejado nuestro esfuerzo y trabajo en equipo.

 

 

 

 


 

Bitácora 18 

20/07/2011

Un Sabio de Gran Utilidad

Regresamos a Isla Problema, esta vez encontramos un personaje diferente, por su aspecto parecía sabio. Él nos preguntó: 
“¿Forasteros Que Quieren?”
“Aprender Mas, Innovar “–Respondimos

Él Se Dio cuenta que teníamos un proyecto, que aún no había sido terminado por asuntos de tiempo y problemas en la redacción, coherencia, cohesión y además no teníamos bien definido el problema. Por eso este día fue una gran oportunidad, porque este gran Sabio nos dio buenas pautas, como por ejemplo, la descripción, antecedentes y formulación de un problema….¡Nos fue de gran ayuda…


BITÁCORA 19

26/07/2011

 

Una Nueva Aventura.

Una noche después de haber descubierto miles de aventuras, seguimos nuestra búsqueda de nuevos aprendizajes para el avance de nuestro proyecto, nosotros, al no darnos cuenta en la isla en que nos encontrábamos era de varias personas sabias y llenas de aprendizaje, en nuestro camino llegamos a un lugar llamado el pantano, donde nos encontramos una de esas personas, ella nos ayudó mucho a realizar los objetivos de nuestro proyecto, fue algo difícil de realizarlo pero tuvimos el éxito

 

Reflexión

En nuestra isla tuvimos nuevas experiencias y aprendizajes con avances de nuestro proyecto, nos enseñó en cómo realizar los objetivos correctamente lo cual eso fue de mucha ayuda para nosotros.


 Bitácora # 20

4/08/2011

 

El Sol nuevamente se vio reflejado en nuestros rostros, un nuevo día se aproxima y nuevas aventuras nos esperan en la próxima ola….Pero en este nuevo día nuevos personajes tocarían nuestra vida.

Siendo ya las 9:00am nos topamos con 2 barcos, en uno se encontraban los ganadores de 2 batallas, por el contrario el otro barco, contaba con las personas que, no lo habían hecho totalmente bien, o que un mínimo detalle se le pudo haber pasado por delante. En fin, llegamos a una isla que quedaba muy cerca de donde estábamos y allí los ‘’Ganadores’’ se encargaron de colocarles una penitencia, empezaron a invadirlos con los monstruos de la redacción y de la ortografía, para que de manera excelente relataran sus vividas aventuras y pudieran vencer a tales monstruos, mientras ellos los observaban leyendo una cómica historieta, claro está, sin dejar de mejorar sus capacidades.


 

BITÁCORA  5

14/08/11



DESCRIPCIÓN


En rumbo de nuevo hacia otra isla se nos presentó un conflicto, una tormenta, y una voz nos dijo que si no realizáramos unos acertijos que contenía también unos talleres para poderlo descubrir no se calmaría la tormenta, el capitán estaba muy asustado por lo que se había atrasado mucho y nos Daria más dificultad en hacerlo, pero al fin y al cabo todo se calmaría con concentración y trabajo en grupo y hace lograr el éxito

 

Reflexión

En este día la tripulación pudo aprender de que se puede hacer algo rápido pero con atención, y a superar los conflictos que se presentaran todos los días, porque sabemos que son nuevos retos que hay que enfrentar.

 


 

Bitácora (7)

19/08/2011

 

Despertamos dentro de nuestro barco con un nuevo objetivo… ¡Claro! OBJETIVOS, todos los días teníamos una meta, pero este día nos enfocaríamos en averiguar

los objetivos que nos ayudarían a mejorar nuestro rumbo, basto con volver a visitar a la sabia Ullenid, para que nos enseñara, ella recordó lo que había aprendido

en una escuela de maestro, llamada Colegio Loyola y nos explicó que debíamos usar verbos en infinitivo y responder las siguientes preguntas; ¿Qué? ¿Cómo? Y ¿Para qué? … Nos fue de gran utilidad y comenzamos a redactar nuestros objetivos.

Ya que era un trabajo arduo, continuamos con este mismo trabajo el siguiente día.

 

 


 

 

Bitácora 8

23 de agosto 

 

El día siguiente se nos fue como una ola a gran velocidad y aun continuábamos redactando los objetivos, la situación cada vez se ponía más tensa, los objetivos tenía que ser perfectos para de esta manera no perdernos de nuestro rumbo, fue necesario entonces que pusiéramos de nuestra parte para que nos quedaran excelentes; además pusimos en práctica todo lo que aprendimos de la gran sabia Ullenid y esto facilito en gran manera la buena realización de nuestros objetivos, esperamos que nuestro barco se vea más guiado y orientado basados en estas metas.


 

Bitácora (9)

30/8/2011

 

Al amanecer, nuestra tripulación despertó el barco, con la idea de saber más cosas sobre el pasado, andábamos con nuestra tutora de ullenid, lo cual a continuación no explicaría un poco sobre aquello, todos muy curiosos estábamos pensando en cuál sería el tema, hasta que ullenid nos dijo que nos hablaría sobre la segunda guerra mundial.

Fue algo horrible, donde hubo demasiados muertos a nivel mundial, deformidad en los embarazos, enfermedades desconocidas, y mucha hambre, una época en la cual nadie quisiera haber pasado. Y que ahora Alemania deja su remordimiento en el pasado y tratan de olvidarlo, algo de que aprender  y reflexionar.


 

DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA…!

 

En la ciudad de Medellín, especialmente en los centros médicos, aun no se ha hecho una buena implementación y uso de los Pulsioximetros, lo que hace que los usuarios se limiten a su uso y presenten temores frente a estos. Por lo tanto se hace indispensable una nueva propuesta de mejoramiento del prototipo del Pulsioximetro, que además reduzca los costos, para tener un amplio acceso a tales instrumentos.

Pensando en esto, La I.E Colegio Loyola Para La Ciencia y la Innovación, se ha estado enfocando en este asunto y se está valiendo de los alumnos del grado 8º para hacerlo, mediante nuevas estrategias que faciliten el desarrollo de esta idea.

Si se examinan algunos estudios científicos que se han realizado en varios años anteriores, se encuentran algunos fallos que apuntan directamente a los Pulsioximetros y esto hace que los habitantes de Medellín desconfíen de las capacidades de este dispositivo y disminuye en un mayor porcentaje las pocas posibilidades de manifestar confianza en estos objetos médicos.

 

2. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA

Antecedentes del problema…!

La gran mayoría de la población de Medellín, no conocen de los servicios del Pulsioxímetro y por tal razón, no buscan las medidas necesarias para mejorar sus prototipos, además es la carencia de estos aparatos en los centro médicos, ya que sus costos son tan elevados que no hay una motivación especifica.

Años anteriores, un grupo de estudiantes al encontrar malas lecturas se dedicó a encontrar las causas de estas fallas y lo que encontró fue que los motivos eran:

*   Anemia severa

*   El movimiento

*   Contrastes intravenosos

*   Luz ambiental intensa

*   El pulso venoso

*   Obstáculos a la absorción de la luz

             …Entre otros 


 

 

General

 

Diseñar un prototipo del pulsioxíometro, mediante materiales económicos

que mejen la cálida de vida en la ciudad de Medellín.

 

Específicos

 

Cuantificar el presupuesto  de nuestro diseño.Para el desarrollo

de su innovación a través de materiales favorables.